配置内容

#节点ID,靠这个ID获取物品
初造之剑:
  Name: '&b&l初造之剑'
  Material: 'iron_sword'
  Lore:
    - '&a锻造武器    优秀'
    - '&e&l——————————————————'
    - '&e锻造信息:'
    - '&e锻造者:&7[&e%author%&7]'
    - '&e锻造品质:&7%quality%'
    - '&e锻造强度:&7%strength%'
    - '&e锻造时间:&7%time%'
    - '&e&l——————————————————'
    - '&7固定属性:'
    - '&7吸血倍率:50%'
    - '&7吸血几率:20%'
    - '&e&l——————————————————'
    - '&a锻造属性:'
    - '&a攻击力:<攻击力:50> - <攻击力:100>'
    - '&a暴击几率:<暴击率:5>%'
    - '&a暴击倍率:<default:5>%'
    - '&e&l——————————————————'
    - '&e初学锻造师的一门作品'
    - '&e&l——————————————————'
  Unbreakable: true
  ItemFlags:
    - HIDE_UNBREAKABLE
  Enchantments:
    - DURABILITY:1
  Type: item
  Group: '新手剑'

配置介绍

说明 内容
Name 物品的昵称,鼠标指上去后的显示内容
Material 物品的类型,为了兼容高版本去掉数字ID
Lore 物品的描述
Unbreakable 是否不可破坏
ItemFlags 需要隐藏的标签,例子是隐藏了不可破坏这个标签
Enchantments 附魔
Type 这里有三个选项,item或者mythic、sx,设置mythic则根据name获取MythicMobs的物品,设置sx则获取SX-Attribute的物品
Group 这里是分组标签,默认default

ItemFlags详解

说明 内容
HIDE_ATTRIBUTES 隐藏nbt属性
HIDE_DESTROYS 隐藏方块可以被什么破坏
HIDE_ENCHANTS 隐藏附魔
HIDE_PLACED_ON 隐藏方块可以被放置在哪里
HIDE_POTION_EFFECTS 隐藏药水效果
HIDE_UNBREAKABLE 隐藏无法破坏标签

Lore详解

说明 内容
%author% 锻造时替换成锻造者的昵称
%quality% 锻造时替换成锻造的品质
%strength% 锻造时会根据Config.yml生成对应的字符串
%time% 锻造时会根据Config.yml替换成对应格式的时间
<攻击力:50> 这里的攻击力不是属性攻击力词条,而是为了取probability文件夹下对应品质Attribute下,攻击力所代表的属性计算词条
<攻击力:100> 同上
<暴击率:5> probability文件夹下对应品质Attribute下,暴击率所代表的属性计算词条
probability文件夹下对应品质Attribute下,default所代表的属性计算词条

注意事项

除了Material是必备的内容,其余均可自行增删。

在Item文件夹中,可像MM一样,多文件,也可以单文件存所有物品

当你新增计算的时候,必须所有Attribute都含有相同的节点名称的计算词条

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